{"id":12503,"date":"2016-12-28T16:36:26","date_gmt":"2016-12-28T14:36:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.alpoma.net\/tecob\/?p=12503"},"modified":"2016-12-28T16:36:26","modified_gmt":"2016-12-28T14:36:26","slug":"el-cine-en-relieve-en-la-espana-de-principios-del-siglo-xx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alpoma.net\/tecob\/?p=12503","title":{"rendered":"El \u00abcine en relieve\u00bb en la Espa\u00f1a de principios del siglo XX"},"content":{"rendered":"<p class=\"otros3\">Versi\u00f3n para <em>TecOb <\/em>del art\u00edculo que publiqu\u00e9 en la revista<em> <a href=\"http:\/\/www.historiadeiberiavieja.com\/\" target=\"_blank\">Historia de Iberia Vieja<\/a><\/em> en diciembre de 2016.<\/p>\n<p><em>El martes tuvo lugar en el sal\u00f3n de actos del Palacio de Comunicaciones la tercera conferencia del ciclo organizado por el Standard Club. (\u2026) Estuvo a cargo del ingeniero de telecomunicaci\u00f3n D. Francisco Riaza, quien, en brillante conferencia, se ocup\u00f3 del cine sonoro. Despu\u00e9s de hacer un breve resumen hist\u00f3rico de la aparici\u00f3n del cinemat\u00f3grafo y de los progresos realizados en la telefon\u00eda y radio, que despu\u00e9s han sido aplicados al cine parlante, explic\u00f3 la esencia del funcionamiento de los sistemas hoy d\u00eda en curso. (\u2026) Al final de su conferencia aludi\u00f3 a los futuros desarrollos del cinemat\u00f3grafo: cine en relieve y telecinema, que a tantos investigadores preocupan en los actuales momentos.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>Luz, diario de la rep\u00fablica<\/em>. Madrid, 23 de junio de 1932.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.alpoma.net\/tecob\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/patente_de_edelmiro_borras-724x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"620\"  class=\"otros\" \/><br \/>\n<em>Patente de Edelmiro Borr\u00e1s.<\/em> OEPM.<\/p>\n<p>Se comenta que la explosi\u00f3n de la tecnolog\u00eda 3D aplicada a la televisi\u00f3n ha pasado a ser algo casi pasado de moda. Es lo que sucede con las tecnolog\u00edas punteras, tan pronto est\u00e1n en boca de todo el mundo, como desaparecen repentinamente en el mar de novedades que nos acompa\u00f1a a diario. Ahora lo m\u00e1s llamativo son las gafas o, mejor, cascos integrales, destinados a realidad virtual de 360 grados aplicados a juegos. Lo mismo sucede en el cine, la \u00e9poca en que las pel\u00edculas tridimensionales llamaban la atenci\u00f3n ya ha pasado, no son algo novedoso y, sin embargo, hubo una \u00e9poca no tan lejana en la que parec\u00edan algo de ciencia ficci\u00f3n. Pero, antes de todo eso, ya hubo quien so\u00f1aba con im\u00e1genes en 3D o, como se dec\u00eda entonces, con el <strong>cine en relieve<\/strong>. Es m\u00e1s, no fue algo que llegara muy tarde a la tecnolog\u00eda cinematogr\u00e1fica, pues <strong>casi desde los primeros pasos del nov\u00edsimo arte de las im\u00e1genes en movimiento se intent\u00f3 que \u00e9stas fueran tan realistas que pareciese que sal\u00edan de la pantalla<\/strong> para cobrar vida en el mundo real.<\/p>\n<p><strong>Una tecnolog\u00eda muy deseada<\/strong><\/p>\n<p>Desde que los <strong>Hermanos Lumi\u00e8re<\/strong> lograron el \u00e9xito con su <strong>cinemat\u00f3grafo<\/strong>, objetivo codiciado por muchos inventores desde hac\u00eda d\u00e9cadas, se vio nacer la industria del cine con un crecimiento asombroso. Al igual que sucedi\u00f3 con la aviaci\u00f3n o el autom\u00f3vil, se pas\u00f3 pronto de primitivos prototipos a tecnolog\u00edas que todav\u00eda nos acompa\u00f1an. Y, ya desde esos primeros a\u00f1os, se vio claro que hab\u00eda diversos caminos que deb\u00edan ser transitados. Uno de ellos fue el de las pel\u00edculas a color, el otro, por supuesto, el cine sonoro y, finalmente, la transmisi\u00f3n de im\u00e1genes en movimiento por ondas electromagn\u00e9ticas, esto es, la televisi\u00f3n. Pero, igualmente, hubo una tecnolog\u00eda planteada desde los comienzos del cine que se resisti\u00f3 a ser dominada, se trataba del<strong> cine en tres dimensiones o cine en relieve<\/strong>.<\/p>\n<p>Aquello, que se ha convertido hoy en algo natural, con decenas de variantes comercializas tanto para salas de exhibici\u00f3n como para el hogar, part\u00eda de la<strong> capacidad humana de componer im\u00e1genes estereosc\u00f3picas<\/strong>. Por separado, cada uno de nuestros dos ojos se puede comparar con una c\u00e1mara fotogr\u00e1fica capaz de generar se\u00f1ales nerviosas que transmiten informaci\u00f3n al cerebro como si se tratara de instant\u00e1neas fotogr\u00e1ficas de dos dimensiones. La tercera dimensi\u00f3n, la sensaci\u00f3n de volumen, se logra cuando esas dos \u201cfotograf\u00edas\u201d, que son ligeramente diferentes entre s\u00ed gracias a la separaci\u00f3n existente entre ambos ojos, se integran en una sola imagen.<strong> La capacidad de nuestro cerebro de convertir dos im\u00e1genes \u201cplanas\u201d en el mundo tridimensional que disfrutamos a diario sin ser conscientes de ello, es una verdadera maravilla de la naturaleza, que nos ha permitido sobrevivir en ambientes hostiles<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00bfSe podr\u00eda lograr enga\u00f1ar al cerebro para que una pel\u00edcula proyectada sobre un lienzo plano pareciera tener profundidad y volumen como el mundo real que observamos cotidianamente? Tal af\u00e1n ocup\u00f3 a <strong>Charles Wheatstone<\/strong>, el inventor brit\u00e1nico que desarroll\u00f3 el primer<strong> estereoscopio<\/strong>, esto es, un aparato que generaba la ilusi\u00f3n tridimensional partiendo de dos im\u00e1genes bidimensionales. Esto <strong>sucedi\u00f3 hacia 1840<\/strong> y no tard\u00f3 en ser explotado como todo un negocio en forma de visores que llevaban al espectador todo un mundo de experiencias a trav\u00e9s de colecciones de pares de im\u00e1genes de paisajes del mundo, grandes monumentos o, c\u00f3mo no, ciertas composiciones subidas de tono. La ilusi\u00f3n de profundidad que da el juego de dos im\u00e1genes bidimensionales ligeramente diferentes para cada ojo est\u00e1 en la base de la mayor parte de las tecnolog\u00edas de visualizaci\u00f3n 3D posteriores.<\/p>\n<p>Claro, todos conocemos los <strong>estereogramas<\/strong> de un modo u otro, pero sabemos que, cuando se ve la imagen sin un accesorio especial, lo \u00fanico que se ve es una especie de fotograf\u00eda que parece desenfocada o con desplazamiento molesto de sus elementos. Ahora, coloqu\u00e9monos las<strong> cl\u00e1sicas gafas con filtros de color para cada ojo<\/strong>. En ese momento, un ojo percibir\u00e1 s\u00f3lo una parte de la imagen y, el otro, har\u00e1 lo mismo con su correspondiente fragmento. Ya est\u00e1 la magia en marcha, porque cuando el cerebro una de nuevo las dos im\u00e1genes, lo que sentiremos ser\u00e1 lo m\u00e1s parecido a estar ante una escena del mundo real, con profundidad y sensaci\u00f3n de volumen.<\/p>\n<p>M\u00e1s tarde llegaron las<strong> c\u00e1maras fotogr\u00e1ficas estereosc\u00f3picas<\/strong>, que realizan a la vez dos tomas ligeramente diferentes, con lo que la creaci\u00f3n de estereogramas pr\u00e1cticamente se convirti\u00f3 en algo habitual para muchos profesionales. A mediados del siglo XIX se vivi\u00f3 una aut\u00e9ntica fiebre por los estereogramas, se realizaban multitudinarias proyecciones de im\u00e1genes tridimensionales, se vend\u00edan c\u00e1maras y, sobre todo, estereoscopios, con los que se pod\u00edan contemplar escenas de diverso tipo comprados por colecciones. \u00a1Era todo un negocio! Una de las t\u00e9cnicas m\u00e1s empleadas fue la del empleo de <strong>anaglifos<\/strong>, esto es, la que utiliza la separaci\u00f3n de colores como elemento principal para crear el efecto tridimensional. Por ello, las cl\u00e1sicas gafas de 3D de los cines, con sus filtros de color, no son algo nuevo, sino que hincan sus ra\u00edces en los primeros tiempos de la fotograf\u00eda. Aunque ya<strong> a finales del siglo XIX se realizaban experiencias de proyecci\u00f3n con anaglifos<\/strong>, y las omnipresentes gafas de filtro rojo y verde o azul, no fue hasta entrado el siglo XX cuando por fin se aplic\u00f3 la t\u00e9cnica al cine.<\/p>\n<p>Aunque las tecnolog\u00edas b\u00e1sicas para lograr el efecto tridimensional pueden parecer sencillas, la carrera por lograr pel\u00edculas con efecto 3D no fue nada f\u00e1cil. <strong>Se cuentan por cientos las patentes acerca del cine en relieve desde mediados del XIX y hasta bien entrado el siglo pasado<\/strong>. En los albores del siglo XX se vieron, en efecto, decenas de c\u00e1maras capaces de filmar con dos lentes im\u00e1genes ligeramente diferentes para ser proyectadas en salas donde los espectadores disfrutaban del efecto tridimensional gracias a las gafas de filtros de color. En los a\u00f1os 20 y 30 ya se contaba con todo un circuito comercial de pel\u00edculas 3D, generalmente cortometrajes, aunque no fue hasta los a\u00f1os setenta, con tecnolog\u00edas avanzadas (las lentes polarizadas hab\u00edan cambiado ya el paradigma del cine \u201cen relieve\u201d), cuando se puede hablar propiamente de<strong> cine 3D<\/strong> exitoso comercialmente. El resto es historia por todos conocida, pues aunque se ha logrado un nivel de refinamiento asombroso, la base de todo ello ha permanecido pr\u00e1cticamente sin cambios. Ciertamente, es esa aparentemente insignificante diferencia de percepci\u00f3n entre nuestros ojos, la que ha abierto el camino a la industria de las im\u00e1genes en movimiento con efecto tridimensional.<\/p>\n<p><strong>Los olvidados pioneros espa\u00f1oles del cine en relieve<\/strong><\/p>\n<p>En todo el mundo, como no pod\u00eda ser de otro modo, la pasi\u00f3n por el cine tridimensional espole\u00f3 la imaginaci\u00f3n de diversos inventores y, en Espa\u00f1a, sucedi\u00f3 lo mismo. Han visitado anteriormente estas p\u00e1ginas pioneros del cine como <strong><a href=\"http:\/\/www.alpoma.net\/tecob\/?p=3789\">Jos\u00e9 Val del Omar<\/a><\/strong> quien, aunque tarde, ha logrado cierto reconocimiento por sus innovaciones. Ahora bien, <strong>\u00bfqu\u00e9 sucede con aquellos pioneros solitarios que intentaron domar el mundo tridimensional entre los a\u00f1os 30 y los 50?<\/strong> Hoy apenas son recordados. Ciertamente, <strong>la mayor parte de las patentes espa\u00f1olas sobre tecnolog\u00eda de cine en relieve no fueron puestas en pr\u00e1ctica jam\u00e1s<\/strong>, pero un estudio de las mismas nos hace ver que, al menos en sus fundamentos, iban por el buen camino y guardaban muchas similitudes con propuestas comerciales que llegaron a buen puerto tanto en los Estados Unidos como en Francia o Alemania.<\/p>\n<p>Hacia 1935 la prensa espa\u00f1ola se hizo eco de la sensacional <strong>propuesta que proced\u00eda del pionero del cinemat\u00f3grafo Louis Lumi\u00e8re<\/strong>. Tal como se mencionaba Antonio Momplet en <em>Cinegramas<\/em> el 10 de marzo de 1935, tras una visita al c\u00e9lebre inventor en Francia:<\/p>\n<p><em>\u2026Monsieur Lumi\u00e8re ha hecho p\u00fablico estos d\u00edas sus deseos de que los grandes festejos que la ciudad de Par\u00eds le prepara para esta primavera<\/em> [por los cuarenta a\u00f1os del nacimiento del cine] <em>sean reportados al mes de diciembre, al objeto de poder en esa fecha hacer su primera proyecci\u00f3n oficial p\u00fablica del cine en relieve. (\u2026) El milagro est\u00e1 hecho, la ilusi\u00f3n es perfecta. Las figuras se mueven, guardando una perspectiva que da plenamente la impresi\u00f3n de la tercera dimensi\u00f3n. El asunto, que desde hace tanto tiempo apasiona al p\u00fablico y preocupa a los grandes productores, est\u00e1 all\u00ed, si no del todo perfeccionado, al menos resuelto en principio.\u00a0 Al acabar una corta proyecci\u00f3n, escucho, procurando retenerlas bien en la memoria, las \u00faltimas explicaciones que sobre el asunto me da monsieur Lumi\u00e8re (\u2026):<\/em><\/p>\n<p><em>\u2014Ru\u00e9gole no publique ninguna de las cosas que sobre este particular le he comunicado. Ahora bien, usted puede decir que, a mi juicio, el problema del relieve no podr\u00e1 ser nunca completamente resuelto a base de la proyecci\u00f3n de una sola imagen. La ilusi\u00f3n \u00f3ptica que produzca en el espectador la impresi\u00f3n del relieve no podr\u00e1 ser obtenida m\u00e1s que bas\u00e1ndola en la proyecci\u00f3n simult\u00e1nea de dos im\u00e1genes, una para cada ojo. El que la imagen destinada exclusivamente a un ojo no moleste en lo m\u00e1s m\u00ednimo a la proyecci\u00f3n visual del otro, es el \u00fanico punto del problema dif\u00edcil de resolver. Todo lo dem\u00e1s, usted ha visto c\u00f3mo no es muy complicado ni se necesita una extraordinaria capacidad para descubrirlo\u2026<\/em><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.alpoma.net\/tecob\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/patente_de_carlos_perez_de_siles-724x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" class=\"otros\" \/><br \/>\n<em>Patente de Carlos P\u00e9rez de Siles.<\/em><\/p>\n<p>Todo el mundo se maravillaba ante lo que se dec\u00eda de aquella nueva tecnolog\u00eda, pero no era nada nuevo, ni mucho menos, pues diversos inventores de todo el mundo estaban tras la misma pista. No s\u00f3lo hubo quien dijo haberlo conseguido antes, sino que ese mismo a\u00f1o de 1935 la prensa espa\u00f1ola mencionaba a cierto inventor espa\u00f1ol que afirmaba haber ido muy lejos en lo que a cine en relieve ser refer\u00eda, con experimentos realizados desde 1929. As\u00ed, se comentaba que cierto inventor llamado<strong> Manuel Molinero Canut hab\u00eda logrado una t\u00e9cnica que, partiendo de un negativo impresionado de forma convencional, lograba ofrecer la sensaci\u00f3n de tridimensionalidad proyectando im\u00e1genes en una pantalla de forma alternativa<\/strong>. Parece ser que Molinero, perito agr\u00edcola, ge\u00f3metra y top\u00f3grafo, se anim\u00f3 a patentar su invenci\u00f3n, precisamente, al ver el revuelo montado por las afirmaciones de Lumi\u00e9re. Ah\u00ed queda su <strong>patente espa\u00f1ola ES0137813<\/strong>, de agosto de 1935, para un \u201cProcedimiento y aparato tomavistas para la cinematograf\u00eda en relieve\u201d. No parecen existir m\u00e1s datos acerca de experiencias posteriores, pero algunos indicios llevan a pensar que, como en tantas otras ocasiones, la Guerra Civil se impuso a sus deseos por perfeccionar la t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>De nuevo, 1935 aparece como a\u00f1o de referencia para nuestros inventores relacionados con el cine en relieve. Al mismo tiempo que Molinero experimentaba con su sistema, a comienzos de los a\u00f1os treinta, aparece <strong>Te\u00f3filo Mingueza<\/strong> que, dotado de una gran habilidad, emple\u00f3 una c\u00e1mara convencional de 35 mm para ser convertida en un aparato capaz de rodar pel\u00edcula capaz de dar la sensaci\u00f3n de relieve. Te\u00f3filo rod\u00f3 varias peque\u00f1as pel\u00edculas de muestra sobre su sistema, que patent\u00f3 en el 35. Se trata de la patente espa\u00f1ola ES0140391, publicada ya en enero de 1936, para \u201cUn sistema de aparato para ver estereosc\u00f3picamente a cualquier distancia dibujos, fotograf\u00edas y proyecciones cinematogr\u00e1ficas, en negro o color\u201d.<\/p>\n<p>Parece claro que a mediados de esa d\u00e9cada exist\u00eda en Espa\u00f1a un inter\u00e9s y, lo que es m\u00e1s importante, varios pioneros asombrosos, que estaban en la buena pista para lograr revolucionar el cine en relieve. De nuevo, el conflicto civil se interpuso en sus deseos.<strong> De entre esos olvidados inventores, y fij\u00e1ndonos s\u00f3lo en los primeros a\u00f1os de la industria cinematogr\u00e1fica, hasta principios de los a\u00f1os cuarenta, podemos sorprendernos al encontrar no pocos intr\u00e9pidos inventores<\/strong>.<\/p>\n<p>No se trata de una exageraci\u00f3n el decir que eran casi multitud, es sorprendente la fiebre que exist\u00eda en ese tipo por conseguir proyecciones cinematogr\u00e1ficas con efecto tridimensional. He ah\u00ed, por ejemplo, casos tan tempranos como el de<strong> Manuel T\u00e1rrega S\u00e1nchez-Gij\u00f3n, que alumbr\u00f3 en 1909 un cinemat\u00f3grafo-proyector para la visualizaci\u00f3n de pel\u00edculas en relieve<\/strong>. Un a\u00f1o despu\u00e9s<strong> Ricardo Thos Buxalleu<\/strong> hizo lo propio con su proyector y, en 1914, encontramos el caso de <strong>Jaime Bragado Borralleras<\/strong>, que fij\u00f3 su atenci\u00f3n en la obtenci\u00f3n de cintas cinematogr\u00e1ficas dispuestas para producir efectos \u00f3pticos de relieve. El mismo inventor present\u00f3 al poco un aparato para la impresi\u00f3n de negativos capaces de producir la ilusi\u00f3n de relieve. Llegados a los a\u00f1os veinte proliferaron los nuevos intentos en esa misma senda. En 1923 es significativa la tecnolog\u00eda desarrollada por <strong>\u00c1ngel Gonz\u00e1lez Lario<\/strong>, que ide\u00f3 varios tipos de pantallas para crear sensaciones de relieve estereosc\u00f3pico por medio del uso de dobles im\u00e1genes. Pioneros similares fueron<strong> Antonio Soles Linares<\/strong>, con su \u201caparato para la proyecci\u00f3n de figuras de toda clase de cintas cinematrogr\u00e1ficas produciendo sensaci\u00f3n de relieve\u201d, igualmente de 1923, o <strong>Luis Buissen Casablanca<\/strong>, que al a\u00f1o siguiente apost\u00f3 por un m\u00e9todo de im\u00e1genes superpuestas proyectadas de forma alterna en pel\u00edculas coloreadas para, no s\u00f3lo obtener sensaci\u00f3n de tridimensionalidad, sino tambi\u00e9n intentar lograr cine a color.<\/p>\n<p>Hubo quien fue m\u00e1s all\u00e1, pretendiendo obtener pel\u00edculas tridimensionales partiendo de grabaciones cinematogr\u00e1ficas convencionales, tal como hizo<strong> Claudio Baradat Guill\u00e9<\/strong> en 1924. El ya mencionado \u00c1ngel Gonz\u00e1lez Lario volvi\u00f3 a intentarlo de nuevo a mediados de los a\u00f1os veinte con un aparato complejo, a modo de red estereosc\u00f3pica, que se colocaba ante una pantalla de proyecci\u00f3n para crear la sensaci\u00f3n de relieve por medio de proyecciones m\u00faltiples. Todo pensado para se utilizado con pel\u00edculas normales.<\/p>\n<p>Se trata s\u00f3lo de algunos ejemplos de la \u00e9poca, a los que cabe unir el procedimiento de impresi\u00f3n de pel\u00edculas en relieve ideado por <strong>Jaime Maur\u00ed<\/strong> en el 28, el procedimiento de cinematograf\u00eda en relieve de Francisco Salmer\u00f3n de 1931, o el cinemat\u00f3grafo en relieve de <strong>Estefan\u00eda Rosas P\u00e9rez<\/strong>, que data de 1935. La lista podr\u00eda ser casi interminable, y aburrida, por lo que conviene parar aqu\u00ed, pero la idea ha quedado muy clara: \u00a1toda una legi\u00f3n de inventores buscaban crear el mejor m\u00e9todo para ver pel\u00edculas en 3D antes de la Guerra Civil!<\/p>\n<p>Tras el conflicto, todas aquellas iniciativas cayeron en el olvido y s\u00f3lo algunos osados so\u00f1adores intentaron resucitar el esp\u00edritu del cine en relieve.<strong> Eudaldo Soler Bofill<\/strong> patent\u00f3 al borde de la guerra, entre 1935 y 1936, un procedimiento para impresionar pel\u00edculas con efecto de relieve y un nuevo tipo de pantalla para cine tridimensional. Pero, en cuanto a perseverancia, pocos como <strong>Edelmiro Borr\u00e1s L\u00f3pez<\/strong>, que patent\u00f3 numerosos aparatos en los a\u00f1os cuarenta destinados al cine en relieve, dede un sistema de efectos \u00f3pticos, un procedimiento de cine a color y un ingenioso aparato de proyecci\u00f3n.<\/p>\n<p>Como punto final a esta pel\u00edcula, tan real como olvidada, mientras Europa se encaminaba al final de una guerra total, en Espa\u00f1a <strong>Carlos P\u00e9rez de Siles<\/strong> intentaba dar salida a su \u201csistema de proyecci\u00f3n estereogr\u00e1fica\u201d pensad para crear sensaci\u00f3n de relieve en el espectador sin que fueran necesarias gafas especiales, con patente que data de abril de 1944.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"mh-excerpt\"><p>Versi\u00f3n para TecOb del art\u00edculo que publiqu\u00e9 en la revista Historia de Iberia Vieja en diciembre de 2016. 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