{"id":2319,"date":"2011-02-04T16:04:46","date_gmt":"2011-02-04T14:04:46","guid":{"rendered":"http:\/\/alpoma.net\/carto\/?p=2319"},"modified":"2011-02-04T16:04:46","modified_gmt":"2011-02-04T14:04:46","slug":"pueblo-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alpoma.net\/carto\/?p=2319","title":{"rendered":"Pueblo virtual"},"content":{"rendered":"<p>No tengo ni idea de c\u00f3mo clasificar esto, claro que en realidad no veo por qu\u00e9 es necesario encuadrarlo en ning\u00fan orden determinado. Se trata sencillamente de <strong>una original idea que se sit\u00faa a medio camino entre el juego y el chat <em>online<\/em><\/strong>, todo un pueblo en forma de <strong>entorno virtual multiusuario en tiempo real<\/strong>. Dicho as\u00ed no queda muy claro, as\u00ed que voy a tratar de explicar un poco lo que una breve experiencia probando este proyecto me ha ense\u00f1ado. No es un juego con un objetivo concreto, m\u00e1s bien es una forma curiosa de interacci\u00f3n. Se accede a un entorno en el que, sobre un mapa, aparecen las personas conectadas en forma de iconos. Te puedes mover por las calles del pueblo, conversar v\u00eda chat con los \u00abhabitantes\u00bb presentes, acceder a algunos edificios, todo construido con herramientas libres como PostGis, Hibernate, HibernateSpatial u OpenLayers, entre otros.<\/p>\n<p><strong>Acceso al juego<\/strong>: <a href=\"http:\/\/pv2.homelinux.com\/PV2\/send\/login.html\">Pueblo Virtual<\/a><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" width=\"620\" height=\"378\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/J3SqT-VKr8Q?rel=0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"mh-excerpt\"><p>No tengo ni idea de c\u00f3mo clasificar esto, claro que en realidad no veo por qu\u00e9 es necesario encuadrarlo en ning\u00fan orden determinado. 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